行业背景:
在互联网高速发展的今天,随着中国的网民持续增长,上网已经是大家日常生活中不可缺少的部分,而且有不少人花在互联网上时间也越来越多,互联网已经成为人类的第二生活空间。人们在互联网上获得信息,享受来自互联网的消遣和娱乐,因此,网络游戏,这种全新的娱乐方式凭借其互动性、仿真性、竞技性以及娱乐性吸引了众多的玩家,我国网络游戏市场呈现出爆炸性增长。网络游戏产业的蓬勃发展也越来越受业界的关注,具有巨大的市场发展潜力和孕育着无限的商机,给经营者带来了无限的生机和希望。
网页游戏作为网络游戏的一个分支,市场研究机构的数据显示,2009年中国网页游戏市场规模达到9.9亿元,从2007年兴起至今,3年时间网页游戏市场规模就翻了近10倍,随着网民认知程度的提高,网页游戏的市场规模和用户规模将进一步扩大。

应用需求分析:
网页游戏可以看作是网站和游戏的结合体,因此它具备了这两类应用系统的特性。我们不但可以把网页游戏看作是一个网站,也可以把它看作是一个网络游戏。
网页游戏有几个特点:
第一,一个是数据传送的量很大,玩家和服务器的游戏平台之间的数据传输量很大,要求网速比较快。
第二,稳定性要求比较高。
第三,安全性。数据的安全性和可靠性。
第四,扩展性。可以满足用户数量快速增加的扩展。
网页游戏的基本架构:
1.网页服务器
2.数据库服务器
3.游戏逻辑处理服务器

解决方案:

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